Examen pratique d'Oculus Link: mieux que la version bêta


Les meilleures expériences VR se trouvent toujours sur les ordinateurs dotés de puissants GPU et CPU, ce qui signifie généralement que vous vous connectez à la machine avec un câble.

L'Oculus Quest offre une solution VR tout-en-un abordable. Avec un ordinateur mobile complet intégré et sa propre boutique d'applications, vous achetez simplement le casque et certaines applications et pouvez jouer à des jeux et expériences VR assez haut de gamme.

Malheureusement, le Quest est encore loin des performances des ordinateurs de bureau, et donc ses applications VR sont une version quelque peu dégradée de l'expérience complète. La bonne nouvelle est que Quest a reçu une mise à jour logicielle appelée Lien Oculus bêta, qui la transforme en fait en Oculus Rift. Nous avons entrepris notre quête, euh, une quête pour voir si cette solution fonctionne bien par rapport à un vrai Oculus Rift.

Quels casques peuvent utiliser Oculus Link Beta?

Avant d'aller plus loin, il faut dire que l'Oculus Quest est le seulcasque VR autonome d'Oculus qui peut également fonctionner comme un Rift. Malheureusement, les Oculus Go abordables n'offrent pas cette fonctionnalité.

Le fait est que le Go n'a tout simplement pas le suivi spatial haut de gamme nécessaire pour retirer ce dont les applications PC VR ont besoin. Donc, pour l'instant, seule la première génération d'Oculus Quest fonctionne avec la fonctionnalité bêta d'Oculus Link.

Quel câble dois-je utiliser?

Afin de utilisez Oculus Link beta, vous avez besoin d'un câble pour connecter votre casque à votre ordinateur. Au départ, les seuls câbles certifiés pour fonctionner étaient des câbles USB 3.0 ou supérieurs.

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Ceux-ci peuvent avoir une connexion USB C à USB C ou USB A à USB C, selon le type de ports de votre ordinateur. Récemment cependant, la société a indiqué que les câbles USB 2.0 fonctionneraient également. Ce qui inclut le long câble de chargement USB 2.0 inclus dans la boîte.

Oculus recommande au moins un câble de 3 m pour obtenir une bonne expérience. Ils prévoient d'offrir un câble Oculus Link officiel qui utilise un câble à fibre optique de 5 m. L'application Oculus comprend un testeur de câble qui indiquera si le câble que vous avez actuellement branché est assez rapide ou non, ce qui vous permet de savoir facilement si vous rencontrez des problèmes avec le câble lui-même ou autre chose.

Notre recommandation est d'essayer d'abord tous les câbles potentiellement compatibles que vous avez déjà, en supposant qu'ils soient suffisamment longs. Assurez-vous simplement de mettre à jour votre Quest et le logiciel Oculus sur votre ordinateur vers la dernière version en premier.

Si vous n'avez pas de câble (et que vous ne voulez pas dépenser plus de 79 $ pour acheter les officiel ), recherchez un câble USB de 3 m de haute qualité d'une marque réputée. Nous avons utilisé un câble Anker USB 3 avec un connecteur de type A à type C.

N'oubliez pas que le câble n'est pas le seul facteur en jeu ici, votre contrôleur USB ou vos câbles d'en-tête peuvent également être incompatibles. Essayez d'utiliser des ports USB sur la carte mère elle-même plutôt que des ports étendus sur le panneau avant de votre boîtier.

Ce qui fonctionne avec Oculus LinkBeta

En termes de compatibilité logicielle il ne semble pas y avoir quoi que ce soit qui ne fonctionne pas avec Oculus Link beta qui fonctionne avec un Rift normal. Sans surprise, tout ce que nous avons essayé dans le magasin Oculus Rift a parfaitement fonctionné. En fait, par rapport au modèle Rift grand public que nous utilisons, c'est une expérience supérieure grâce au suivi avancé, à l'optique et aux écrans de la quête.

Il en va de même pour SteamVR. Nous avons démarré le superlatif Half Life Alyx et il a fonctionné sans accroc. Il n'y a eu aucun décalage, aucun problème avec les contrôleurs Oculus Touch ou quoi que ce soit qui pourrait nuire à l'expérience de jeu.

Nous avons utilisé le câble Anker USB 3 susmentionné de l'un des panneaux USB 3 avant de notre ordinateur de test et il est passé avec brio.

Le banc d'essai

En parlant de notre configuration informatique, cette humble machine utilise un Intel 4690K cadencé à une 4Ghz fixe, 16 Go de RAM DDR1600 et un RTX 2060 de 6 Go. Ce GPU particulier n'est pas l'un des modèles qui a un port USB C spécifique à la VR, mais nous imaginerions que c'est la meilleure option si elle est disponible.

Si vous n'avez jamais pris en compte votre PC lors de l'achat de votre quête, vous serez heureux de savoir que les spécifications minimales ne sont pas aussi lourdes que vous ne le pensez. Un i3 6100, 8 Go de RAM et GTX 1050Ti ou leurs équivalents vous mettront dans la porte. Vous constaterez que de nombreux ordinateurs de milieu de gamme répondent de nos jours aux exigences de base. Donc, si vous avez déjà une quête, il ne sera pas difficile d'essayer avec n'importe quel ordinateur que vous avez.

Il est important de noter qu'au moment de la rédaction, Oculus Link ne prend en charge aucun GPU AMD. Oculus s'efforce de prendre en charge autant de matériel que possible, mais pour la version bêta d'Oculus Link dans son état actuel, il reste encore beaucoup de travail à faire avec les pilotes d'AMD avant de pouvoir le rendre public.

Configurer Oculus Link

En supposant que la configuration initiale de votre quête soit terminée, obtenir Oculus Link est opérationnel et un jeu d'enfant. Tout ce que nous avions à faire était d'installer l'application Oculus sur notre ordinateur et de nous connecter avec le même compte utilisé avec notre Quest. Ensuite, en supposant que votre quête est à jour, branchez simplement une extrémité du câble dans l'ordinateur et l'autre dans la quête.

Ensuite, dites simplement oui à toutes les invites d'Oculus Quest sur l'ordinateur ou le casque lui-même. Une fois le lien de quête établi, il vous suffit de lancer un jeu Oculus ou SteamVR comme vous le feriez avec un Rift.

L'expérience Oculus Link

Comme nous l'avons déjà mentionné, les performances de jeu, la fidélité et le suivi ont tous parfaitement fonctionné pour nous. Oculus a fait un excellent travail pour rendre la transition Quest / Rift transparente. Vous pouvez à tout moment quitter le mode Lien vers le propre matériel de la quête en appuyant sur un bouton.

De même, l'incroyable système de suivi à l'envers des Quêtes a fonctionné de la même manière, que en mode Link ou Quest. Tous les jeux de l'Oculus, Steam et Epic Games Store avec les modes VR ont fonctionné pour nous.

Possibilités sans fil

L'une des plus grandes forces de la quête est sa nature sans fil, mais malheureusement, il lui manque le punch qu'un bon PC capable de VR a. Link vous permet de découvrir les versions haut de gamme de nombreuses applications Quest ainsi que des applications exclusives au Rift. Cependant, vous devez renoncer à la liberté sans fil. Si vous achetez un casque comme le Indice de soupape avec une option sans fil, vous pouvez avoir PC VR sans les fils. Tant que vous êtes à portée.

Le Quest n'en a pas de version officielle, mais le communauté a créé une solution à faible latence pour obtenir PC VR sur un Quest sans fil. Nous ne l'avons pas essayé et ne recommandons pas à la plupart des gens de le faire, mais cela montre qu'Oculus pourrait, en théorie, développer une future mise à jour ou un module complémentaire qui transformerait vraiment la quête en un casque VR «tout faire». est (presque) déjà.

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27.05.2020