Si vous voulez jouer à jeux vidéos de nos jours, il n'y a jamais eu plus d'options. Vous pouvez saisir un téléphone intelligent ou sauter sur un service jeu en streaming et jouer en un rien de temps. Cependant, pour la plupart des gens qui jouent aux jeux vidéo comme principale forme de divertissement, il y a deux choix: PC ou console.
Les consoles sont des machines de jeu spécialement conçues qui offrent des jeux plug-and-play sans besoin jouer avec les paramètres du jeu. Ils sont également assez abordables, ou du moins leur prix initial l'est.
Les PC, d'un autre côté, offrent une flexibilité matérielle complète et, si vous dépensez suffisamment, le genre de puissance de jeu qu'aucune console ne peut égaler. Sauf peut-être juste quand une nouvelle génération de consoles est lancée.
Alors que la plate-forme PC est, en général, le berceau des performances de jeu vidéo haut de gamme, les joueurs rechignent souvent au prix perçu d'être un joueur sur PC. La question est de savoir si cette perception est exacte. La réponse, comme nous le verrons, dépend de la façon dont vous regardez les choses.
Les coûts matériels
Il n’ya pas deux façons de le faire. Le montant que vous devez remettre pour ramener une console à la maison est inférieur à celui que vous paieriez pour un PC de jeu équivalent ou meilleur. À mesure que la durée de vie d’une console avance, ce fait change. Étant donné que le matériel de la console ne change pas, le nouveau matériel PC devient plus puissant à un prix inférieur. Donc, finalement, un prix demandé similaire pour la console vous donnera un PC avec de meilleures spécifications.
Pourquoi les consoles sont-elles tellement moins chères? Il y a plusieurs raisons à cela. Les fabricants de consoles bénéficient de prix préférentiels sur le matériel, car ils construisent des millions et des millions de consoles. Les fabricants de consoles n’ont pas non plus besoin de faire des bénéfices sur leurs consoles. Souvent, ils atteignent le seuil de rentabilité ou subissent une perte sur chaque unité.
Ceci est acceptable en raison de ce que l'on appelle le «taux d'attachement». Dans le cas d'une console, cela fait référence aux jeux, services et accessoires que les utilisateurs doivent acheter pour obtenir une utilisation réelle de leur machine. Ainsi, même si le matériel de la console lui-même ne rapporte pas d'argent, il y a un profit instantané de la vente du premier jeu, accessoire ou abonnement.
Avec les PC, chaque composant a une marge bénéficiaire. Les fabricants individuels doivent faire un retour sur le matériel ou cela ne sert à rien. Le résultat final est que, du point de vue des performances par dollar, les PC sont plus chers que les consoles. Cependant, ce n’est pas toute l’histoire. Il serait plus exact de dire que les PC coûtent plus cher au départ. Mais si nous regardons le coût sur la durée de vie d'une console typique, cette image change.
Les coûts du logiciel
Parce que les consoles sont une plate-forme fermée, les développeurs de jeux doivent payer le privilège de publier des jeux sur ce système. Cela se présente sous la forme de frais attachés à chaque exemplaire vendu. Plutôt que de nuire à leurs propres profits, ce coût est répercuté sur le joueur de la console. Vous constaterez donc qu’au lancement, les jeux sur console coûtent plus cher que le même titre sur PC.
Ce n'est pas tout! Étant donné que plusieurs distributeurs différents se disputent les ventes de jeux PC, vous ne paierez presque jamais le prix de détail d’un jeu PC. Qu'il s'agisse d'une réduction de précommande ou de réductions de prix quelques mois ou même des semaines après le lancement, il y a toujours des offres incroyables à faire sur les jeux PC. Les jeux sur console, en revanche, ont tendance à conserver leur prix total beaucoup plus longtemps. Ils ne bénéficient pas non plus de réductions de prix presque aussi profondes que celles sur PC lorsqu'ils sont mis en vente.
C'est là que le principal égaliseur du prix du jeu sur PC par rapport à la console entre en jeu. Cependant, cela dépend clairement du nombre de jeux que vous achetez.
Pour des raisons d'argumentation, disons qu'un jeu console coûte en moyenne 10 $ de plus que la version PC. Si vous achetez un jeu par mois pendant cinq ans, ce serait 10 $ x 12 mois x 5 ans. Égal à 600 $.
Si vous aviez ajouté ces 600 $ à votre achat initial de console et acheté un PC à 1 000 $ à la place, vos dépenses totales auraient été les mêmes. De nos jours, un 1000 $ peut acheter un ordinateur portable ou un ordinateur de bureau de jeu assez décent. Cependant, ce n'est qu'un domaine de coût caché auquel les joueurs sur console doivent faire face.
Coûts des services en ligne
Étant donné que le PC offre une plate-forme ouverte, les joueurs n'ont pas à payer pour les fonctions comme le multijoueur à un tiers. Sur les consoles, le multijoueur en ligne est généralement réservé à un service d'abonnement, qui s'ajoute à tout abonnement de jeu que vous pourriez avoir à payer.
Nintendo, Sony et Microsoft ont tous adouci l'accord en l'ajout de remises et de jeux numériques «gratuits» à l'ensemble. Donc, si cela en vaut la peine, cela dépendra des individus. Cependant, l’essentiel est que si vous voulez jouer en ligne, les frais ne sont pas facultatifs.
Les aspects à valeur ajoutée n'ont donc pas autant de poids. Si vous ajoutez la différence entre les abonnements multijoueurs en ligne mensuels à la différence moyenne des prix des jeux, cela égalise davantage la différence de prix entre le PC et le matériel de la console au cours du cycle de vie de la console.
Coûts de mise à niveau
Ensuite, nous devons prendre en compte le coût de la mise à niveau d'un PC. Tout d’abord, les mises à niveau vers le PC au cours de la génération d’équivalent console sont facultatives. Du moins en ce qui concerne les jeux multiplateformes.
Un développement assez récent avec les consoles est la mise à jour de mi-génération. Ce qui nous a donné le PlayStation 4 Pro et Xbox One X. Aucune de ces améliorations n'était essentielle, mais elles offraient une amélioration assez abordable de la puissance graphique.
Les processeurs de ces machines de milieu de génération étaient pratiquement inchangés. Donc, si vous faisiez la même chose sur votre PC de mi-génération et que vous ne mettiez à niveau que le GPU, vous dépenseriez à peu près autant (ou moins) que vous le feriez pour une nouvelle console mise à jour. De ce point de vue, la mise à niveau a un effet négligeable lorsque l'on compare PC et console.
Avez-vous besoin d'un PC pour d'autres choses?
La prochaine considération importante lors du calcul du coût comparatif est de savoir si vous avez besoin d'un ordinateur pour autre chose que les jeux. Si vous avez besoin d'un ordinateur pour plus que les jeux, le coût de la console s'ajoute à celui d'un ordinateur non-gaming.
Dans ce cas, vous pourriez aussi bien additionner les coûts et obtenir le PC de jeu. Si vous n'avez pas du tout besoin d'un PC, nous pouvons le laisser en dehors de la comparaison des coûts.
Une perspective différente sur les coûts
Comme nous l'avons vu, si vous regardez au coût total de possession sur la durée de vie de la console typique, les différences de coût entre PC et console ne sont pas aussi dramatiques qu'on le prétend. Bien sûr, les PC peuvent être incroyablement chers dans le haut de gamme, mais ce n'est pas une comparaison des extrêmes.
Là encore, nous ne devons pas oublier que les consoles ont également des avantages uniques. Par exemple, ils sont conçus pour être des appareils ménagers partagés plutôt que pour être personnels. En outre, ils ne nécessitent pas autant de connaissances techniques pour fonctionner ou acheter. Cependant, du point de vue du coût pur, si vous pouvez vous permettre un prix initial plus élevé, il y a un argument fort à faire du côté PC de l'équation.