Avec les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X, un nouveau "grand nombre" est entré dans la lumière du jour: 8K.
Il n'y a rien de pire qu'un mot à la mode quand il s'agit de consoles de jeux. Vous êtes peut-être assez vieux pour vous souvenir des guerres de console où des termes comme «traitement de souffle » et le nombre de «bits» d'une console ont dominé la conversation autour de ces appareils.
Les spécialistes du marketing aiment les chiffres simples où plus c'est mieux. Cela signifie qu'un acheteur potentiel peut examiner deux produits et choisir celui avec les chiffres les plus élevés, même s'il ne comprend pas vraiment ce que ces chiffres signifient.
Alors, qu'est-ce que Jeux PS5 8K? Est-ce que ça vaut le coup? Enterrons la confusion une fois pour toutes.
Que signifie «8K»?
Les termes HD (haute définition), FHD (haute définition complète), 4K UHD (Ultra Haute Définition) et 8K ne sont que des raccourcis pour différentes normes de résolution. Autrement dit, combien de lignes et de colonnes de pixels une image se compose ou un affichage particulier peut vous montrer.
Un écran FHD a 1920 colonnes et 1080 lignes de pixels disposées dans une grille. Soit un total de 2073600 pixels!
Un écran 4K double ces deux nombres à 3840 × 2160. La multiplication des colonnes par les lignes donne 8294400 pixels. Exactement quatre fois le nombre de FHD.
8K quadruple ce chiffre encore une fois à 7680 × 4320 pour 33177600 pixels! C'est une résolution énorme de quatre fois la résolution de 4K et seize fois la résolution de FHD.
Plus le nombre de pixels d'un écran est élevé, plus vous pouvez voir les détails. En supposant qu'il a une image de la même qualité à afficher. Bien que la quantité de détails dans l'image ne soit pas la même que la quantité de détails que l'œil humain peut voir!
Pourquoi le jeu 8K est-il si difficile?
Contrairement à un pré- film enregistré, un jeu vidéo doit calculer la valeur exacte de chaque pixel à l'écran en temps réel. Les jeux vidéo étant des médias interactifs, les images ne peuvent pas être préparées à l’avance. Vous contrôlez le mouvement de la caméra et les choix faits dans le jeu, il existe donc une boucle de rétroaction extrêmement serrée à partir de laquelle vous donnez les commandes du jeu à l'aide d'un contrôleur et l'image à l'écran change en réponse.
Alors que le niveau de difficulté dans le rendu (c'est tout le calcul nécessaire pour faire l'image) ne se met pas à l'échelle en ligne droite à mesure que la résolution augmente, ce n'est pas loin. Cela implique que pour rendre un jeu en 8K, il vous faut (autant que) seize fois la puissance de traitement par rapport au rendu en FHD.
Si vous ne pouvez pas augmenter la puissance de traitement de la console (ou de l'ordinateur), vous devez recourir à d'autres méthodes pour réduire la charge de travail:
Dans les deux cas, vous échangez des détails dans une autre zone pour libérer des ressources pour une résolution plus élevée. Vous avez donc peut-être une image plus nette, mais le rendu est moins agréable à regarder ou fonctionne avec moins de fluidité.
Y aura-t-il vraiment des jeux 8K sur PS5 et Xbox Series X?
Nous ne doutons pas que certains titres offriront un mode de résolution 8K à un moment donné dans le futur. Il existe de nombreux jeux vidéo plus simples qui n'auraient aucun problème à bien fonctionner à cette résolution. Nous nous attendons également à ce que certains jeux rétrocompatibles des générations PlayStation 3 et Xbox 360 (et plus anciennes) puissent bénéficier d’améliorations de la résolution 8K.
Exécution de tout nouveaux jeux de qualité triple A à 8K sur le matériel de console existant peut être considéré comme hors de portée en toute sécurité. Au moins si les jeux sont rendus à une résolution 8K «native». De nos jours, les jeux vidéo peuvent utiliser la technologie de résolution dynamique pour rendre chaque image à la résolution requise pour atteindre une fréquence d'images spécifique. Il est donc concevable que certains jeux puissent cibler dynamiquement 8K, bien que rarement l'atteignent.
Puis-je jouer en 8K aujourd'hui?
Même si vous possédez l'un des rares (et incroyablement cher) Écrans 8K sur le marché aujourd'hui, vous ne pourrez toujours pas obtenir une sortie 8K de la PS5 ou de la Xbox Series X. Il n'y a aucun jeu sur l'une ou l'autre des plates-formes qui prend en charge cette résolution. Bien que "8K" soit annoncé sur l'emballage des nouvelles consoles, c'est une fonctionnalité qui doit encore être activée.
Le seul endroit où vous pouvez actuellement jouer à des jeux en 8K est sur un PC de jeu. Même dans ce cas, l'utilisation du matériel de jeu le plus puissant au monde n'offre pas d'excellents résultats, avec de sérieux compromis ou une technologie de mise à l'échelle nécessaire pour obtenir des fréquences d'images jouables.
120Hz et 4K valent la peine
Borderlands 3 prend en charge les jeux à 120 Hz sur console.
Avec la dernière génération de consoles, la résolution 8K n'est pas si pertinente. Cependant, il y a d'autres aspects de ces machines qui valent la peine d'être étudiés pour le joueur moyen.
Les processeurs de la PS5 et de la Xbox Series X sont suffisamment puissants pour permettre des jeux à haute fréquence d'images. Si votre téléviseur prend en charge 120 Hz les éléments visuels, vous pouvez profiter d’un nombre croissant de jeux dotés de modes à 120 ips. Cela offre des mouvements ultra-fluides et une réactivité ultra-précise. Dans la plupart des cas, cela se fait au prix de résolutions inférieures à 4K ou même inférieures à FHD, mais cela a un effet beaucoup plus dramatique sur le gameplay qu'une résolution 8K.
Le point idéal pour cette génération jusqu'à présent est de jouer à 60 images par seconde à une résolution ciblant 4K. Ceci est réalisable pour de nombreux titres de génération croisée ou de génération précédente. À des distances de visualisation normales, la 4K est nettement plus nette que le FHD et le doublement de la fréquence d’images des 30 images par seconde de la dernière génération à 60 est une amélioration considérable. Pratiquement tous les écrans plats modernes prennent en charge une sortie de 60 Hz, c'est donc aussi une option beaucoup plus accessible.
8K n'en vaut pas la peine, pour l'instant.
L'un des plus gros problèmes avec le concept 8K est que nous atteignons les limites de la quantité de détails que l'œil humain peut percevoir. Au moins en ce qui concerne les téléspectateurs typiques, assis à des distances de visualisation normales par rapport à la taille de l'écran.
Début 2020, les résultats d'un étudier ont été publiés où les participants ont pris part à une expérience en double aveugle. Chaque participant a vu une image 8K ou 4K et a dû évaluer ce qui avait l'air le mieux. En moyenne, la plupart des gens ne peuvent pas faire la différence, mais il est intéressant de noter que les personnes ayant une vision meilleure que 20/20 pourraient dire ce qui était 8K ou non avec une meilleure précision. La conclusion générale est que l'amélioration perçue de 4K à 8K est celle que la plupart des gens ne peuvent pas voir et même ceux qui ne peuvent pas la qualifier de particulièrement dramatique.
C'est une situation différente de l'augmentation évidente de la netteté passant de FHD à 4K. Là encore, une image FHD n'est guère floue à en juger par ses propres mérites. Même 4K devient impossible à distinguer du FHD si vous êtes assis trop loin de l'écran par rapport à sa taille.
Alors, quel est le résultat? Disons-le:
Pour le moment, nous ne recommandons pas à quiconque de penser à 8K. Il faudra beaucoup de temps (voire jamais) pour que cette prochaine étape de résolution devienne pertinente et elle ne sera certainement pas pratique sur les consoles PS5 et Xbox Series X actuelles.