Qu'est-ce que la planification GPU accélérée par le matériel sous Windows (et devriez-vous l'activer) ?


La planification GPU accélérée par le matériel est une tâche fastidieuse, mais c'est aussi une nouvelle fonctionnalité pour les GPU modernes qui présente de nombreux avantages mais quelques inconvénients. Expliquons à quoi sert cette fonctionnalité et si vous devez l'activer.

Que fait un GPU ?

Avant de parler de choses avancées comme la planification matérielle, parlons également des GPU. Nous abordons cela en détail dans Qu'est-ce qu'un GPU, mais en bref, il s'agit d'un processeur spécialisé sur votre ordinateur dédié au rendu graphique.

En fait, ce n'est plus tout à fait exact puisque les GPU font désormais toutes sortes de choses au-delà des graphiques, notamment l'IA, la décompression des données et l'accélération du montage vidéo. Cependant, pour cette discussion, considérez simplement le GPU comme la puce électronique qui permet aux graphiques hautes performances d'apparaître sur votre écran. Cependant, le GPU ne fait pas tout le travail lui-même. Les autres composants de votre ordinateur ont tous leur rôle, et c'est là que votre système d'exploitation entre en jeu.


Comprendre la planification GPU accélérée par le matériel

Votre système d'exploitation, dans ce cas, Microsoft Windows, est celui qui délègue des tâches à votre matériel. Traditionnellement, Windows utilisait le processeur pour effectuer le travail de traitement réel consistant à déléguer des tâches au matériel de l'ordinateur, ce qui est logique puisque le processeur est le principal processeur polyvalent de l'ensemble de l'ordinateur.

Cela signifie que le processeur fait partie du processus permettant au GPU de dessiner des graphiques sur l'écran. Mais comme pour toute chaîne, le maillon le plus faible peut limiter le bon fonctionnement de l’ensemble. Si le processeur ne peut pas déléguer des tâches au GPU aussi rapidement que ce dernier peut le gérer, vous obtenez ce qu’on appelle un « goulot d’étranglement ». Dans presque tous les cas, vous souhaitez que le GPU soit le goulot d'étranglement des performances plutôt que le CPU, car nous voulons que le GPU dessine autant d'images que possible.

Avec accéléré par le matériel planification GPU, le CPU est supprimé en tant qu'intermédiaire, de sorte que le GPU gère sa propre planification. Cela signifie qu'il est plus (mais pas entièrement) indépendant du processeur et ne sera pas retenu là où la méthode traditionnelle entraînerait un goulot d'étranglement du processeur.


Les avantages de la planification GPU accélérée par le matériel

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Si vous activez cette fonctionnalité, elle peut apporter quelques avantages potentiels.

Latence réduite

La latence correspond au temps nécessaire aux graphiques sur votre écran pour répondre à vos entrées ou aux changements dans le monde du jeu. Moins il y a de latence, plus tôt chaque nouvelle image apparaît à l'écran. En supprimant le processeur du processus de planification, le temps total nécessaire au rendu d'une image est réduit, de sorte que la latence totale devrait diminuer. Est-ce que cela va diminuer de façon notable ? Cela dépendra du jeu spécifique et du processeur que vous utilisez.

Meilleure efficacité

Lors de l'exécution de code et de l'exécution de tâches sur du matériel, il existe différents niveaux d'efficacité pour atteindre un objectif. L’émulation, par exemple, est très inefficace puisque vous simulez un système informatique totalement différent pour exécuter un logiciel qui n’est pas destiné à l’ordinateur que vous utilisez. La situation idéale est souvent appelée « bare metal » ou « proche du métal », lorsqu'un élément matériel fonctionne aussi près que possible de sa situation idéale.

L'un des avantages potentiels de la planification GPU accélérée par le matériel est que le GPU peut fonctionner à son plein potentiel avec moins de surcharge ou d'influence des autres composants de votre système.

Meilleure réactivité et cohérence

La planification du déchargement du CPU vers le GPU peut également rendre l'ensemble du système plus réactif, évitant ainsi que les tâches graphiques lourdes n'enlisent le CPU, provoquant des pics de latence et une livraison inégale des images. Parfois, même si la fréquence d'images semble élevée, le processeur a du mal à tout jongler, ce qui entraîne des écarts de temps inégaux entre chaque image. Ainsi, vous ressentez toujours une étrange sensation de saccade qui peut être difficile à cerner.

Les inconvénients de la planification GPU accélérée par le matériel

Étant donné que cette fonctionnalité est encore relativement nouvelle, puisqu'elle n'a été introduite dans Windows qu'en 2020, toutes les combinaisons de matériel, de pilotes et d'applications ne fonctionneront pas correctement. Par exemple, nous avons récemment aimé jouer à Robocop : Rogue City,mais le jeu souffrait de plantages fréquents sur notre PC. Après de nombreux dépannages, il s'est avéré que la désactivation de la planification GPU accélérée par le matériel rendait les jeux 100 % stables et nous pouvions y jouer facilement..

L'instabilité aléatoire est le principal problème auquel vous serez probablement confronté avec cette fonctionnalité. Nous avons joué à de nombreux jeux vidéo, anciens et nouveaux, avec la fonctionnalité activée, et le jeu Robocop susmentionné a été la seule fois où il a fait une différence, mais le PC de chacun est unique. Donc, si vous rencontrez des problèmes d'instabilité, essayez de désactiver la fonctionnalité pour voir si cela fait une différence.

Comme mentionné ci-dessus, si votre PC n'était pas déjà très limité en termes de processeur, la planification accélérée par le matériel ne fera probablement pas beaucoup de différence de toute façon, mais il y a un sacrifice potentiel. Les nouveaux GPU disposent désormais d'une fonctionnalité de « génération d'images » dans laquelle le GPU crée des images interpolées entre les images traditionnellement rendues. C’est essentiellement la même chose que la fonction de lissage de mouvement « effet feuilleton » que les téléviseurs ont depuis des lustres. Cependant, cette technologie sur PC est bien meilleure et n'a pas l'impact de latence qu'introduit le lissage de mouvement « stupide ».

La génération d'images est parfaite pour les jeux limités en CPU car elle contourne complètement le CPU. Cependant, comme vous l’avez probablement déjà deviné, il repose sur la fonctionnalité de planification GPU accélérée par le matériel. Cependant, si vous ne vous souciez pas de la génération de trames, vous pouvez tout aussi bien désactiver la fonctionnalité.

Exigences minimales pour la planification GPU accélérée par le matériel

Avant même d'activer ou de désactiver cette fonctionnalité, vous devez confirmer si votre ordinateur peut l'utiliser. Voici les exigences minimales :

  • Une série NVIDIA 1000 ou AMD 5600 ou version ultérieure. Au moment d'écrire ces lignes, les cartes Intel Arc ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.
  • Window 10 version 2004 ou ultérieure, ou Windows 11
  • Le dernier pilote GPU pour le GPU dont vous disposez.
  • La fonctionnalité a été activée par défaut sur notre système Windows 11 avec un GPU RTX 4060 NVIDIA, mais nous vous montrerons ensuite comment vérifier et activer l'accélération.

    Comment activer ou désactiver la planification GPU accélérée par le matériel

    Activer ou désactiver cette fonctionnalité est assez simple, mais vous aurez probablement besoin d'un redémarrage à chaque fois que vous activez cette option. Voici comment procéder sous Windows :

      .
  • Accédez aux Paramètresde Windows, puis au Systèmeet sélectionnez Affichage.
    1. Faites défiler vers le bas et cliquez sur Graphiques
      1. Sous Paramètres par défautsélectionnez Modifier les paramètres graphiques par défaut
        1. Recherchez l'option Planification GPU accélérée par le matérielet activez ou désactivez-la.
        2. Après avoir actionné le bouton et redémarré votre ordinateur, vos paramètres prendront effet et vous bénéficierez des avantages de cette fonctionnalité ou résoudrez les problèmes qu'elle a pu causer.


          Devriez-vous activer la planification GPU accélérée par le matériel ?

          D'après notre expérience, la planification GPU accélérée par le matériel est une fonctionnalité stable qui pose rarement des problèmes. Si vous rencontrez des problèmes de stabilité inexplicables dans des jeux ou des applications graphiques 3D, cela ne prend que quelques minutes pour le désactiver afin d'exclure qu'il s'agisse du problème.
          Vous pouvez comparer vos jeux et applications préférés avec la fonctionnalité activée et désactivée. , pour voir si cela fait une différence substantielle, puis basez votre décision sur cela. Cependant, les jeux actuels et futurs bénéficieront davantage de cette fonctionnalité que les titres plus anciens, car ils dépendent davantage du processeur avec des systèmes et des simulations complexes au sein du jeu. Bien que cette fonctionnalité ne fasse pas une énorme différence en elle-même, elle s'additionne lorsqu'elle est combinée avec d'autres fonctionnalités GPU modernes telles que l'informatique asynchrone, l'ombrage de maillage, les shaders à taux variable et la génération d'images.

          La génération d'images est la plus importante, et cette fonctionnalité a le plus d'impact sur les GPU bas de gamme tels que le RTX 4060. Vous souhaitez accéder à cette fonctionnalité dans les jeux plus récents, et si vous désactivez la planification GPU accélérée par le matériel, vous Je perdrai complètement cette option.

          En bref, nous vous recommandons de laisser cette fonctionnalité activée, sauf si elle pose des problèmes.

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          20.11.2024